MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

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En esta fase, recuperando y poniendo al dia entradas relevantes de la web anterior

antiintromisionismo

El Antiintromisionismo, una propuesta filosófica y práctica

El antiintromisionismo nace como una evolución crítica del liberalismo político. Su objetivo es preservar la libertad individual sin cargar con las distorsiones narrativas que afectan al término «liberalismo». En lugar de adoptar un ideario completo, se centra en un núcleo claro y poco ambiguo: prohibir cualquier intromisión en la vida ajena, salvo que se demuestre con lógica y evidencia científica que esa no-intromisión daña la libertad de terceros.

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Perseguido por un toro rojo en llamas

El tiempo, resulta que si es oro

Los que programamos, como forma de vida, con independencia de que sea nuestra profesion habitual o no, sabemos desde siempre que el tiempo es oro, o, de forma más precisa, que si no automatizas, no llegarás muy lejos.

De las máquinas programables con decenas de miles de cablecitos físicos, los transistores que permitieron máquinas cada vez mas genéricas programadas directamente con ceros y unos, el assembler, c y todos los niveles de abstracción posteriores que han permitido una explosión de creatividad expansiva, son hijos de la misma premisa, y a nadie en su sano juicio se le ha ocurido reivindicar lo injusto de los compiladores de c que vienen a quitar el trabajo a los creadores de código artesano para la ENIAC.

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ahuahuahu

Cansado de construir sobre arenas movedizas

Desde que comencé a programar, siempre ha sido la misma historia, cuando empiezas a tener una base solida sobre la que construir, el suelo bajo tus pies desaparece por caprichos tecnicos, persecución de objetos brillantes o, como pasa en el mundo retro, muerte o abandono de los creadores.

Está claro que nada dura para siempre, pero empiezo a estar muy cansado de la tendencia del mundo del retro a pensar en local, en pequeño, y que el que venga "se busque la vida", yo hago mi herramienta para mi windows, dejo que mi ego me impida abrir el codigo y cuando desaparezco, me llevo media scene conmigo o, cuando menos dificulto su trabajo. Esto debe terminar.

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El Barco en la caja que todos compartimos

Sobre el sistema de validacion de contenido de MetsuOS

Inspirado por el trabajo de Diego Vargas Pardo y el documental en preparación que anunció en el canal del Spectrumero Javi Ortiz, he decidido compartir con el público generalista los fundamentos del sistema de validación de contenido de mi proyecto, MetsuOS.

Este sistema, representado por las icónicas "pelotillas de colores" (⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②)), no solo se aplica al desarrollo de videojuegos, sino que aborda una problemática más amplia: la gestión del conocimiento en un mundo saturado de información no necesariamente fidedigna.

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Batman en plena batalla isometrica

Aventuras de verano con el enmascarado

El calor era como una manta pesada que no te quitabas ni abriendo todas las ventanas. Nuestra calle, en Carabanchel, olía a polvo y a verano, con el descampado al final del bloque donde los críos jugaban al fútbol hasta que anochecía.

A veces, desde mi cuarto, veía a los yonquis rondando cerca del descampado, con sus miradas perdidas. Mamá siempre decía que no fuéramos por allí de noche, pero a mí no me importaba tanto. Lo que me tenía atrapado era el ZX Spectrum que mi padre me compró por mi cumpleaños, y ese juego, Batman, que Juan y yo no podíamos dejar de jugar.

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Collage con los graficos que he podido recuperar del Battlemail original

Battlemail: Mi primer juego viral

Corría el inicio de los 2000 cuando descubrí Battlemail, un juego de lucha que se jugaba a través de correos electrónicos y que se convirtió en una sensación viral.

Recuerdo con cariño la emoción de instalar aquel cliente en mi ordenador, un ejecutable que integraba Flash y que me permitía crear mi propio personaje para desafiar a amigos.

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LasVerdadesAbsolutasProbablementeNoExistan

Parece extremadamente probable que la verdad absoluta no exista

La realidad que percibimos y la esencia de esa realidad, no necesariamente coinciden.

En un instante más breve que un nanosegundo, un campo de energía repulsiva expande el espacio hasta dimensiones visibles y lo llena con una sopa de partículas subatómicas llamadas quarks, a una edad del universo de ( 10^{-32} ) segundos ...

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Representación de un Dios en la piramide de coherentum

Dios es gallego: del gráfico de Nolan a la pirámide de Coherentum

Es la pregunta, la que nos quita el sueño a ti, a mí, y a tantos otros, es la más profunda después del gran “¿por qué?” que lo abarca todo.

Es esquiva, ambigua. Algunos la tildan de infantil; otros, de imposible. Nadie tiene una respuesta sin sesgos, pero todos creen estar en lo cierto.

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