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Arte generativo inspirado en la loading scren del juego

Noticias - Lanzamiento de Perseus para ZX Spectrum 128K: Una aventura épica impulsada por el motor Tuerkas128

Diciembre 2025 - La escena retro sigue llena de sorpresas, y esta vez el protagonista es Perseus, un nuevo título para ZX Spectrum 128K desarrollado por RetroBensoft que ha generado mucho interés en la comunidad.

Este juego te sumerge en la mitología griega, donde debes derrotar a Medusa, y utiliza el potente motor Tuerkas128, una herramienta que promete elevar el nivel de los desarrollos actuales para esta plataforma clásica.

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Portada homenaje al esfuerzo editorial de Jose Luis Sanz

Noticias - El esperadísimo regreso de Micromanía: Una nueva etapa para una revista absolutamente icónica (Actualizada 13/02/26)

¡Qué alegría para los amantes de los videojuegos retro!

Diciembre de 2025 / Enero de 2026 - Después de algo más de un año y medio, que se hizo interminable, la legendaria revista Micromanía vuelve a la vida. El pasado domingo 7 de diciembre de 2025, en el animado Salón del Videojuego de Madrid, José Luis Sanz, conocido como "Skywalker", y Marcos García, "The Elf", compartieron los primeros detalles de esta cuarta etapa.

Es un renacimiento que mezcla el encanto de los años 80 y 90 con el ritmo actual del mundo de los videojuegos, uniendo generaciones de aficionados.

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Preventa Con Cinco Duros Vol 3

Noticias - Preventa de Cinco Duros Vol. 3 El legado olvidado del videojuego español cobra vida con un salto hacia los 90 en edición coleccionista

Octubre de 2025 – El año 2025 está siendo un auténtico renacimiento para la escena retro española. Tras el regreso de Microhobby, el estreno del primer episodio de la serie documental Cinco Duros y el lanzamiento de títulos homebrew como Malasombra para NES, Dolmen Editorial acaba de abrir la preventa del Volumen 3 de Cinco Duros: La historia del videojuego en España para todos. Este libro, escrito por Diego Vargas Pardo, nos sumerge en los años 1990-1993: la época en que la industria española pasó de los microordenadores de 8 bits al dominio de las consolas, la profesionalización del sector y la presión del mercado internacional.

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Noticias Godot 4.5

Noticias - Lanzamiento de Godot 4.3: Un Avance Revolucionario en Accesibilidad y Software Libre para el Desarrollo de Videojuegos Inclusivos

Octubre, 2025 - En un movimiento que promete transformar el panorama del desarrollo de videojuegos indie y retro, el equipo detrás de Godot Engine ha liberado la versión 4.3, apodada "Inclusive Horizons", el pasado 10 de octubre de 2025.

Esta actualización, disponible de forma gratuita bajo la licencia MIT de software libre, se centra en herramientas avanzadas de accesibilidad que permiten a creadores de todo el mundo diseñar experiencias jugables para jugadores con discapacidades diversas, alineándose perfectamente con iniciativas como Accessible Player Experiences (APX) y proyectos como MetsuOS, que buscan democratizar el acceso al mundo del videojuego y la retroinformática.

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La fascinación de los jovenes de la epoca fue en gran medida causa de la explosión de creatividad

Noticias - Estreno del Episodio 1 de "Cinco Duros" - El arranque épico de la historia del videojuego español llega a la pantalla

Septiembre, 2025 - "Durante más de cuatro décadas, la historia de la industria española del videojuego ha permanecido sistemáticamente invisibilizada. Este oscurecimiento no ocurrió por accidente ni por casualidad, sino que fue el resultado de decisiones conscientes que han privado a varias generaciones de conocer su propio patrimonio cultural y tecnológico. Este legado, incluso en la actualidad, ha sido en muchos casos demonizado." no puedo estar mas de acuerdo con la declaración de intenciones de esta serie documental, cuyo primer capítulo ha sido liberado.

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Mapper MXM-1 para NES

El Mapper MXM-1 para NES - Un Salto Cuántico en el Desarrollo Homebrew que Desafía los Límites de la Consola de 8 Bits

Septiembre de 2025 – En un año repleto de resurgimientos en el mundo del retrocomputing español, con momentos estelares como la vuelta de Microhobby o el anuncio de Malasombra para NES , la comunidad global de desarrolladores homebrew está de enhorabuena con un avance técnico que promete cambiar las reglas del juego para la Nintendo Entertainment System (NES).

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Reinterpretación libre de la portada del juego

En marcha la prereserva de la edición física de Castle of Terror de PCNONOGames

Junio, 2025 – La comunidad de jugadores retro y coleccionistas de videojuegos está de celebración tras el anuncio de que la edición física de Castle of Terror, el nuevo título para Game Boy desarrollado por PCNONOGames.

Este lanzamiento, que combina nostalgia con un diseño innovador, ha generado gran expectación entre los aficionados a los videojuegos de 8 bits.

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Las imagenes de portada del numero 1 y del numero 218 reinterpretadas juntas

Reveladas Portada y Precio de Microhobby 218

Junio, 2025 - Sueño una vida que fué reviviéndola del modo que soy, en la decrepitud de mi cuerpo y la floreciente vivacidad de una mente que me ha apoyado en mil batallas, en cien victorias y diez mil derrotas.

Desde el horizonte observo el futuro presente y la presencia de un futuro ya pasado. Es la vida que pasa ante nuestros ojos cuando, desde una fiereza matizada por las cicatrices, desgarramos el futuro en busca de nuestro legado, he aquí, mi querido Sancho, Microhobby.

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La pulga en una moneda de 25 pesetas

Cinco Duros anuncia la primera serie documental sobre la industria del videojuego español

Mayo, 2025 - "Mientras el mundo vivia la primera crisis del videojuego con Atari, en España se gestaba una revolución silenciosa que nadie se atrevió a contar. Hasta ahora..." con esta introducción digna de cualquiera de los videojuegos míticos, se anuncia la serie documental Cinco Duros, dirigida por Diego Vargas Pardo, a través del canal de "El Spectrumero Javi Ortiz".

Esta serie explorará en su primera temporada (8-12 capítulos) la historia del videojuego en España, desde sus orígenes en los años 80 hasta su impacto cultural. Basada en el podcast y los libros de Vargas Pardo, la serie dará voz a los creadores de la época y educará al público general sobre el valor de esta industria, destacando el emprendimiento y la creatividad detrás de ella.

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Retrato Chibi de Sean Connery representando La Abadia del Crimen y los dibujos de JMV

Jesus Martinez del Vas (JMV) nuevo portadista de la mítica Microhobby

Mayo, 2025 - Jesús Martínez del Vas (JMV), reconocido historietista y colaborador histórico de Microhobby, ha sido anunciado como el nuevo portadista de la mítica revista.

La revisa prepara su regreso en Julio de 2025. Este hito marca un momento clave para los amantes del retro y el Sinclair ZX Spectrum, con JMV aportando su talento característico a las portadas de la publicación.

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Personaje Chibi disfrutando de la revista Microhobby debido a su vuelta

¡Vuelve con nosotros la mítica revista Microhobby!

Mayo, 2025 - La revista Microhobby es un símbolo de la historia de los videojuegos y la informática en España.

Lanzada en noviembre de 1984, coincidiendo con la llegada del Sinclair ZX Spectrum, se convirtió en una referencia imprescindible para los aficionados a los ordenadores de 8 bits. Durante casi ocho años, hasta su cierre en enero de 1992 tras 217 números.

Fue un faro de conocimiento, creatividad y comunidad para una generación. Ahora, en 2025, Microhobby parece resurgir, liderada por José Luis Sanz, un veterano periodista del equipo original. Este regreso, anunciado en mayo de 2025, promete unir generaciones a través de la nostalgia y la pasión por el retrocomputing, combinando formatos físicos y digitales para adaptarse a los tiempos modernos.

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Malasombra imaginado como personaje Chibi

Malasombra para NES, una nueva obra maestra de 4MHz

Abril, 2025 - Malasombra, el nuevo título de 4MHz para la Nintendo Entertainment System (NES), es una aventura mágica que fusiona plataformas, narrativa envolvente y un estilo visual deslumbrante.

Tras cinco años de desarrollo, este juego español, presentado en el Museo Arcade Vintage de Ibi, destaca por su excelencia técnica y artística. Una experiencia retro que cautivará a los fans de los 8 bits, estará disponible en formato físico y digital en el segundo trimestre de 2025.

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Personaje chibi sostiene una gameboy

GBRetroDev'24: Heroes of ASM de la mano de Fran Gallego

Noviembre, 2024 - El certamen GBRetroDev'24: Heroes of ASM, organizado por la Universidad de Alicante y liderado por Fran Gallego (Profesor Retroman), ha concluido con éxito, desatando la creatividad de desarrolladores de todo el mundo.

Este concurso internacional de desarrollo en ensamblador para Game Boy Classic destacó por su desafío técnico y su homenaje a la nostalgia retro, premiando juegos innovadores y demostrando que la pasión por lo clásico sigue viva.

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Un escenario de retrocomputación del siglo 24

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle