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Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

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Curso sobre Administración de un Negocio Automatizado

Negocios - Curso sobre Administración de un Negocio Automatizado

En un mundo donde el tiempo se ha convertido en el recurso más valioso, la administración de un negocio automatizado representa la forma más inteligente y liberadora de emprender en la era digital. Este curso te enseñará, paso a paso y de forma práctica, cómo diseñar, lanzar y gestionar un negocio que genera ingresos de manera prácticamente automática, con la mínima intervención humana diaria. A lo largo de estas semanas aprenderás a combinar las mejores herramientas no-code, la inteligencia artificial, sistemas de automatización y estrategias probadas para crear un sistema empresarial que trabaje por ti las 24 horas, los 7 días de la semana. Mientras tanto, tú podrás disfrutar de libertad geográfica, escalabilidad ilimitada y un verdadero ingreso pasivo.

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Curso e introducción técnica sobre  MCL (MetsuOS Context Language)

Desarrollo - Curso e introducción técnica sobre MCL (MetsuOS Context Language)

MCL (MetsuOS Context Language) es un lenguaje de programación de alto nivel con sintaxis natural que convierte el contexto en una entidad de primera clase a lo largo de todo el ciclo de vida del software: desde el diseño y la compilación hasta la ejecución.

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Curso Historia Mundial de los Videojuegos de Aventura 002 - Subgeneros principales

Videojuegos Aventura - Historia Mundial de los videojuegos de aventura Subgéneros Principales

Los subgéneros, en el mundo de los videojuegos de aventura, no son meras etiquetas técnicas: son el pulso vivo de cómo la tecnología, la cultura y la imaginación humana han transformado este género desde sus humildes orígenes experimentales hasta convertirse en una de las formas más poderosas de contar historias interactivas.

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Epistemología - La Arquitectura del Saber Científico

Epistemología como arquitectura del saber científico

La epistemología no es simplemente una rama de la filosofía; es el "sistema de control de calidad" del pensamiento humano. Etimológicamente derivada del griego episteme (conocimiento sólido) y logos (estudio o tratado), su propósito en la ciencia contemporánea es auditar cómo pasamos de una mera suposición a una verdad universalmente aceptada.

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Curso Publicacion de Contenido Editorial como Aventura de Texto

Publicación Editorial - Curso Publicacion de Contenido Editorial como Aventura de Texto

Este curso te invita a sumergirte en el fascinante mundo de la publicación editorial transformada en aventuras de texto, un formato que convierte la lectura tradicional en una experiencia interactiva y envolvente. Imagina adaptar tus posts, artículos, libros o revistas a narrativas donde el lector toma decisiones que alteran el rumbo de la historia, todo ello en plataformas tanto retro como modernas, y enriquecido con elementos multimedia cuando sea posible. Es una oportunidad perfecta para creativos que quieran fusionar escritura, diseño y tecnología, desarrollando habilidades que innoven en el panorama digital actual. Si te apasiona contar historias de manera dinámica, este curso te ayudará a dar vida a tus ideas de forma original y atractiva.

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La Biblioteca del Archivero del Retro

KB - La Biblioteca del Archivero del Retro

Este proyecto busca crear una base de datos completa y detallada de libros, revistas, juegos, autores, desarrolladores, diseñadores, grafistas, compañias, eventos y, en general todo lo relacionado con la historia del videojuego.

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Blog El Archivero del Retro

Blog - El Archivero del Retro

Es esta una parte del proyecto que tenia reservada para más adelante, pero la "actualidad" manda, es hora de aprovechar mi fondo en cuanto a cds y disquettes para aportar mi minúsculo grano de arena en este mundillo retro tan activo en nuestros dias.

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Conceptos básicos sobre ciencia y su evolución histórica

Ciencia - Conceptos básicos sobre ciencia y su evolución histórica

La ciencia es nuestra herramienta más poderosa para descifrar el universo, desde las estrellas más lejanas hasta el latido de nuestro corazón. No es solo una lista de hechos, sino un viaje dinámico de preguntas, observaciones y pruebas que genera conocimiento fiable y transformador. Guiada por el método científico, la ciencia nos ha dado vacunas, teléfonos inteligentes y soluciones al cambio climático, pero también nos enseña a pensar con claridad y a cuestionar lo que damos por sentado. Su historia es un reflejo de nuestra curiosidad infinita y nuestra capacidad para reinventar la forma en que entendemos el mundo. Pero, ¿qué hace que la ciencia sea tan especial?

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Arte generativo inspirado en la loading scren del juego

Noticias - Lanzamiento de Perseus para ZX Spectrum 128K: Una aventura épica impulsada por el motor Tuerkas128

Diciembre 2025 - La escena retro sigue llena de sorpresas, y esta vez el protagonista es Perseus, un nuevo título para ZX Spectrum 128K desarrollado por RetroBensoft que ha generado mucho interés en la comunidad.

Este juego te sumerge en la mitología griega, donde debes derrotar a Medusa, y utiliza el potente motor Tuerkas128, una herramienta que promete elevar el nivel de los desarrollos actuales para esta plataforma clásica.

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Curso de Desarrollo de Videojuegos a pelo con Fran Gallego

GameDev C++ - Curso de Desarrollo de Videojuegos a pelo con Fran Gallego

Desarrollar "a pelo" no es lo más rápido, pero te da una comprensión profunda de cómo funcionan los videojuegos. Este curso, construido mientras estudio los contenidos publicados por Fran Gallego, te equipa con habilidades para crear prototipos, experimentar sin límites y, si quieres, dar el salto a motores comerciales con una base sólida. ¡Es tu oportunidad de programar como los pioneros de los 90, pero con herramientas modernas!

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Curso ZXPaintbrush

Herramientas - Curso de ZX-Paintbrush

Este curso te invita a sumergirte en el fascinante mundo de ZX-Paintbrush, una herramienta clásica para diseñar gráficos en el legendario ZX Spectrum.

A lo largo de los módulos, aprenderás desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas para crear pantallas, tiles y sprites, integrándolos en tus propios juegos retro.

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Curso Patrones y Calidad del Softwarre

Arquitectura Software - Curso Patrones y Calidad del Software

En este curso trataremos las cuestiones relacionadas con patrones de diseño y calidad del software. Comenzaremos con las bases e iremos avanzando hacia una serie de prompts de contexto que nos sirvan en nuestro desarrollo en el dia a dia.

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Curso de Programación de Videojuegos

Motores - Curso de Programación de Videojuegos con Godot Engine

Este curso ofrece una formación completa y práctica en la programación de videojuegos con el motor Godot Engine, centrándonos en los lenguajes C y C++ mediante el sistema GDExtension, que permite integrar código nativo de manera eficiente en versiones de Godot 4 y superiores.

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Un joven Doc Brown y su Delorean

Public Brain - Estructura del Conocimiento Humano y Científico

La estructura del conocimiento humano y científico se fundamenta en la interacción dinámica entre observación, experimentación y reflexión crítica. A través de la historia, las disciplinas científicas han evolucionado mediante la sistematización de datos y la construcción de teorías que integran el pensamiento lógico con la creatividad, permitiendo a la humanidad desentrañar los misterios del universo y aplicar este saber en avances tecnológicos y sociales.

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One More Thing

Un escenario de retrocomputación del siglo 24

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle