MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Blog - Cansado de construir sobre arenas movedizas - 2025-07-29 ⚫①

ahuahuahu

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Desde que comencé a programar, siempre ha sido la misma historia, cuando empiezas a tener una base solida sobre la que construir, el suelo bajo tus pies desaparece por caprichos tecnicos, persecución de objetos brillantes o, como pasa en el mundo retro, muerte o abandono de los creadores.

Está claro que nada dura para siempre, pero empiezo a estar muy cansado de la tendencia del mundo del retro a pensar en local, en pequeño, y que el que venga "se busque la vida", yo hago mi herramienta para mi windows, dejo que mi ego me impida abrir el codigo y cuando desaparezco, me llevo media scene conmigo o, cuando menos dificulto su trabajo.

Esto debe terminar, aquí y ahora.

¡Como si fuera fácil!

No, no lo es, ni muchisismo menos, y comprendo que los que estamos lo hacemos por gusto y disfrute personal, por curiosidad intelectual y nostalgia quizá, pero eso no es excusa para empezar a hacer las cosas bien.

Ojo, no pretendo criminalizar a nadie, yo soy el primero al que la vida le obliga a ser como el Guadiana con épocas en las que me veo frustrado ante la imposibilidad de dedicar tiempo a crear libremente, fuera del corsé de la obligatoriedad de comer.

Y es precisamente por ello, que con los años cada vez estoy más convencido de que la base de código y herramientas común, si no plenamente libre si debe ser open-source de forma que si cualquioera de nosotros cae, el siguiente tome el testigo.

Además, la IA juega a nuestro favor, por un lado porque como habremos comprobado por separado, no es que estém muy puestas en los 80-90 y su código, mas bien al revés, pero, sabiendo donde vamos, podemos usarlas para procesar y consolidar información a un ritmo que nunca hubieramos soñado.

¿Y qué hacemos?

No estoy yo aquí para imponer a nadie que es lo que tiene que hacer, mas bién tiraré millas y quien quiera acompañarme, español, arabe, ruso, chino, frances, ingles o pokemon, que lo haga.

Voy a empezar por investigar el caso de las zx-modules para tratar de obtener una lista solida de funcionalidades y aprovechar el contexto del Curso de PixiJS ⚫① para intentar recrearlas, hacerlas disponibles en esta web, compartir el código e incluso el como hacerlo en el curso.

No tengo ni idea de si seré capaz, cuento con que mas gente se me una y que, cuando yo desfallezca sea otro quien haga de coach y sane mi espíritu. Con suerte me quedan 30 años de claridad mental, tiempo de sobra para lograr hacer esto y crear una IA que proteja nuestro legado en el futuro, cuando ya no estemos aquí para verlo.

A partir de entonces, será responsabilidad de los siguientes.

MOS Game Maker y MOS Retro Tools

Comienza aquí, pues, el proyecto MetsuOS Game Maker y, dentro de el, MetsuOS Retro Tools. Veremos donde nos lleva todo esto. Y si, he dicho Retro Tools, no ZX Tools, obviamente empezare por lo conocido, pero esto es una sacada de chorra a gran escala ¡Espartanos!

Lo mismo me da si gritamos al unísono ¡ahu!¡ahu!¡ahu! o me digo yo solo al espejo ¡raul!¡raul!¡raul! es hora de hacer pagar caro al ejercito invasor la crueldad de sus acciones.