MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Configuración del entorno de desarrollo (PixiJS) 🟡③

Crea juegos 2D Increibles!

PixiJS es una biblioteca potente y ligera para crear gráficos 2D interactivos en la web, ideal para desarrollar juegos y aplicaciones visuales. Configurar un entorno de desarrollo para PixiJS es sencillo si sigues estos pasos claros y actualizados. ¡Prepárate para dar vida a tus ideas!

1. Configura un Servidor Local 🌐

Anteriormente se recomendaba instalar el servidor local luego integrar Pixi, actualmente, existe una herramienta que automatiza el proceso completo, ampliando las opciones enormemente.

npm create pixi.js@latest

En mi caso he seleccionado Vite (JS) de entre las opciones de "Bundler Templates", hay muchas, puedes explorarlas, por mi parte quiero centrarme en el desarrollo del juego en si, por lo que dejaré esto en manos de los creadores de Pixi salvo que necesitemos algo especifico mas adelante.

Una vez hecho esto, entramos en la carpeta y consolidamos la instalación:

cd mi-proyecto
npm install

2. La Estructura inicial de tu Proyecto 📂

Una buena organización es clave para que tu proyecto sea escalable. Esta es la que nos ofrece el instalador inicialmente:

mi-proyecto/
├── eslint.config.mjs
├── index.html
├── node_modules/
├── package.json
├── public/
│   ├── assets/
│   │   ├── bunny.png
│   │   └── logo.svg
│   ├── favicon.png
│   └── style.css
├── src/
│   └── main.js
└── vite.config.js

3. Lanza tu Proyecto 🚴‍♂️

Ahora puedes lanzar tu proyecto con:

npm run dev

Se lanzara el servidor local y se abrirá directamente un navegador que jecutará el ejemplo por defecto.

En el proximo capítulo, veremos el codigo por defecto de nuestro lienzo y os enlazaré la lista de parametros que podeis usar en el init().

Referencias Bibliográficas 📚

Referencias que Refutan o Complementan 🔍

One More Thing

Un escenario de retrocomputación del siglo 24

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle