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Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Estudiar libro - Think Fast and Slow - Daniel Kahneman 🔴②

Estudiando el libro de Kahneman

Bienvenida: Un mapa para entender tu mente

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Cómo empezar

  1. Think Fast and Slow ¿Qué suele intrigarnos, como humanos, de saber que tu mente no siempre obedece nuestra voluntad? 🔴② (Lectura relacionada, Introducción del libro).
  2. Think Fast and Slow Influencia del sistema 1 y sisema 2 en eventos prosaicos de la vida diaria 🔴② (Introspección)

Parte 1: Los dos sistemas que te guían (Capítulos 1-9)

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Preguntas para reflexionar

Cómo profundizar

  1. Dibuja tu mente: "H"az un esquema de Sistema 1 y Sistema 2, con ejemplos personales (ej. reírte de un chiste vs. resolver un puzle).
  2. Juega con anclajes: Pide a un amigo que estime el precio de un coche tras mencionar “5.000 €” y luego “50.000 €”. Compara cómo cambian sus respuestas.
  3. Piensa en voz alta: Lee sobre priming (pp. 71-81, cap. 4). Busca un artículo reciente sobre si esos estudios aún se sostienen y charlalo con alguien.

Parte 2: Atajos que engañan (Capítulos 10-18)

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Preguntas para reflexionar

Cómo profundizar

  1. Crea un personaje: Describe a alguien imaginario (ej. “Lucía, 28 años, ama la poesía”). Pide a otro que adivine su trabajo y analiza si cae en estereotipos.
  2. Lleva un diario: Durante una semana, apunta una decisión diaria que parezca influida por un atajo mental. Escribe cómo podrías haber pensado más despacio.
  3. Charla en grupo: Lee el caso de Linda (pp. 197-205) y debate: ¿Por qué nos atrapan las historias? ¿Son siempre malas?

Parte 3: Cuando confías demasiado (Capítulos 19-24)

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Preguntas para reflexionar

Cómo profundizar

  1. Prueba tu optimismo: Lee el cap. 23 (pp. 297-309) y calcula cuánto tardarás en hacer una tarea (ej. un informe). Compáralo con el tiempo real.
  2. Escribe el pasado: Describe algo que “parecía predecible” después de ocurrir (ej. un partido). Reflexiona: ¿De verdad lo viste venir?
  3. Busca pistas: Encuentra un artículo sobre predicciones fallidas (ej. elecciones) y relaciónalo con la ilusión de validez.

Parte 4: Elegir bajo presión (Capítulos 25-34)

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Preguntas para reflexionar

Cómo profundizar

  1. Juega a vender: Escribe dos anuncios para un curso: uno sobre “mejorar habilidades” y otro sobre “evitar quedarte atrás”. Pregunta a otros cuál los convence más.
  2. Piensa en dinero: Reflexiona sobre una compra o inversión reciente. ¿Evitaste riesgos por temor a perder?
  3. Lee el pasado: "I"nvestiga la teoría de Bernoulli (cap. 26) sobre utilidad esperada y compárala con lo que propone Kahneman.

Parte 5: La felicidad partida en dos (Capítulos 35-38)

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Preguntas para reflexionar

Cómo profundizar

  1. Vive un día: Anota cada hora cómo te sientes (del 1 al 10). Al final, decide si el día fue bueno. Compara con lo que dice el U-índice.
  2. Caza recuerdos: Escribe sobre un momento pasado (ej. un viaje). ¿Qué destacas? Conecta con la idea del pico y el final.
  3. Habla con otros: Charla: ¿Deberías planear la vida para el tú que vive ahora o el que recordará después?

Conclusión: Pensar mejor, vivir mejor

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Cómo profundizar

  1. Escribe tu plan: Redacta 500 palabras sobre tres ideas del libro que usarás (ej. no caer en anclajes al comprar, pensar en tasas base al trabajar).
  2. Decide con cabeza: Planea una decisión grande (ej. un cambio de trabajo) usando trucos de Kahneman: revisa marcos, calcula riesgos.
  3. Cuéntalo: Comparte en un grupo o red social una lección que te marcó, explicando cómo la pusiste en práctica.

Notas críticas: Luces y sombras del libro

Qué vas a descubrir

Lo esencial

Cómo profundizar

  1. Mira más allá: Lee el artículo de 1974 en el apéndice (pp. 509-521). Busca críticas recientes a esos experimentos y escribe qué opinas.
  2. Piensa en grande: Debate: ¿Qué pasa con los libros de ciencia cuando algunos datos fallan? ¿Siguen valiendo la pena?

Referencias bibliográficas

Fuentes que apoyan el contenido

Fuentes que podrían refutar o matizar el contenido

One More Thing

Un escenario de retrocomputación del siglo 24

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle