Galería de Imágenes de Efemérides ⚫①

Esta sección muestra los distintos headers asociados a las efemérides de las que hablamos en la cabecera de la web al tiempo que damos un aspecto visual acorde a la efemérides que celebramos.
Más adelante entraremos a detalle en los eventos, uno por uno, por ahora, ¡disfrutemos de las vistas!
En estos momentos he dejado de incorporar nuevos eventos - salvo excepciones contadas - para centrarme en mejorar la tecnología implicada, a través del Curso Estructura de CSS Dinámico con Efemérides 🟡③
Cabecera de MetsuOS
Esta cabecera está inspirada en Another World, y asociada al diseño del proyecto.

Dia Mundial del Videojuego
Celebrando este dia desde 2008

- 29/08 .- Dia Mundial del Videojuego (2008-)
Lanzamiento de Hecho con Pixels 1
Una revista de autor, de referencia y altisima calidad en contenido y diseño sobre videojuegos

- 04/11 a 10/11 .- Lanzamiento Revista Pixels (2024)
- Semana compartida con Lanzamiento de Microhobby (1984)
Lanzamiento de Microhobby 218
Tomando el testigo y continuando la leyenda de los 8 bits

- 14/07 a 20/07 .- Lanzamiento Microhobby 218 (2025)
- 05/11 a 11/11 .- Lanzamiento Revista Microhobby (1984)
- Semana compartida con Lanzamiento de Pixels (2024)
Lanzamiento de Sega Saturn
Un collage con algunos de los juegos más conocidos de la plataforma

- 11/05 a 17/05 .- Lanzamiento de Sega Saturn en Norteamérica (1995)
- 08/07 a 13/07 .- Lanzamiento de Sega Saturn en España (1995)
- 22/11 a 28/11 .- Lanzamiento de Sega Saturn en Japón (1994) - Preview
Lanzamiento de Shinning Force 2
El videojuego de rol 2D que me marcó completamente en la era Megadrive.

- 02/07 a 07/07 .- Lanzamiento Shinning Force II en España y Europa (1995)
- 01/10 a 07/10 .- Lanzamiento Shinning Force II en Japón (1993)
- 19/10 a 25/10 .- Lanzamiento Shinning Force II en Norteamérica (1994)
¡Casi puedo ver el cabinet de MetsuOS con todas estas imágenes en rotación al estilo Protector de Pantalla!
One More Thing

¡Desbloquea el poder de MetsuOS y descubre que la privacidad y la seguridad son la clave para desencadenar tu verdadero potencial en línea!
Contenido registrado en Safe Creative
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MetsuOS Needs You!
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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.
Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS
Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?
- ⚫① - Dark1 - Conocimiento en Bruto. Modo Cuñao, hablo pero no puedo respaldarlo.
- 🔴② - Rojo2 - Conocimiento Impulsivo, pasional, "lo mio es lo correcto".
- 🟡③ - Yellow3 - Conocimiento Crítico: se comienza a explorar el hecho de que pueda haber otras perspectivas.
- 🟢④ - Green4 - Conocimiento Natural: Surge al comprender la naturaleza de la realidad y del ser humano en una materia.
- 🔵⑤ - Blue5 - Conocimiento Científico: Supone la suma de las fases anteriores aplicando el rigor de lo descubierto por la ciencia hasta ahora, sin caer en la -anticientífica- "opinión científica/opinión de expertos".
- ⚪⑥ - Light6 Conocimiento Consolidado: Se alcanza al integrar todo lo anterior desde una perspectiva empática y asumiendo una verdad probabilística dinámica dependiente del contexto.
Sobre la categorización de los tipos de conocimiento
- Conocimiento Gnoseológico: ⚫① 🔴② 🟡③ 🟢④
- Conocimiento Epistemológico: 🔵⑤
- Conocimiento Metsukeológico: ⚪⑥
La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).
La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).
Mas sobre el contexto
DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)
Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:
- 🌐 - Contenido Externo sobre cuya validez/validación no tenemos control (usualmente enlaces que salen de #MetsuOS)
- ⚖️ - Analisis
- ⚖️📚 - Análisis Bibligráfico
- ⚖️🔬 - Análisis Científico
- ⚖️🏛️ - Análisis Estructural
- ⚖️🧠 - Análisis Filosófico
- 📖 - Referencia
- 📖📚 - Referencia Bibliográfica / Libro
- 📖🔬- Referencia Científica / Paper
- 📖🏛️ - Referencia Estructural
- 📖🧠 - Referencia Filosófica
- 🔍️- Paradigma
Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.
- 🔴②-🌐🟡③ - Nivel del contenido del documento Rojo2, nivel del contenido externo del que habla el documento Yellow3.
- 🔴②-⚖️📚 🔴② - Nivel del contenido del documento Rojo2, en base a análisis bibliográfico nivel Rojo2
También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).
En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.
Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).
Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐
Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle
- Información IA: Generado asistido por IA (Midjourney, Dall-E 3,Raúl Carrillo Garrido aka metsuke). Supervisado por Humano.
- Ultima Modificación: 2026-01-25 09:05:31.848000+00:00
- Versión Documento: 0.2.13