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Scene News 002

Scene News

Año 1 - número 2 - 06/04/2026 a 12/04/2026

Proyecto PALOMA

El Mundo del Specturm anuncia la liberación de una implementación python del concepto del proyecto PALOMA que diseñó Paco Menéndez

El simulador, creado por un desarrollador llamado Jorge (louzaonet) y liberado como GNU Affero, implementa en python el proyecto PALOMA, del que nos hablaba en su dia, tambíen, El Mundo del Spectrum en este artículo de EMS sobre PALOMA 🟡③🌐.

Es este un proyecto que amerita probar y, si es viable, trabajar con el de forma standar tanto en el mundo retro, como en IA al uso... sus amplias posibilidades, si no voy errado, son brutales, haciendo quizá viable algo que trasciende la barrera entre el software y el hardware, permitiendo trabajar en ambos mundos... ¿Será este un proyecto que permita llevar las FPGA al próximo nivel? sin duda parece necesario explorar este punto.

Solo diré, desde esta tribuna informativa, y dejando entrever a mi developer fan de las "locuras" técnicas, que este proyecto no ha podido llegar en mejor momento, dejémoslo ahí #tarjetita

Continua leyendo en la noticia en detalle publicada en EMS 🟡③🌐 y hazte con el código (GNU Affero) en el repositorio oficial 🟡③🌐

Shannon Birt está desarrollando un motor 3D para Megadrive/Génesis

Shannon Birt está desarrollando un motor 3D para Megadrive & Genesis

Es esta, entre el 2D de los 16 bits y lo poligonal de los 32, que vivimos en la época, una de las fronteras técnica que más intensamente vivimos los jugadores que asistimos "en directo" a aquel gran salt evolutivo.

Muchos de nosotros soñábamos con mundos 3D en nuestra Megadrive, convencidos de la omnipotencia de nuestra máquina favorita. Shannon Birt está tratando de llevar este sueño al mundo real con su proyecto de motor 3D, sin duda un desarrollo que seguir atentamente y que de seguro nos traerá de vuelta aquellos sueños.

Puedes seguir el proyecto en la cuenta de X de Shannon Birt 🟡③🌐

Hall of Games - Malasombra

Malasombra para Nintendo Nes, de 4MHz, llega al Hall of Games

Una de las obras maestras del pasado año 2025, por exprimir la máquina más allá de lo exigible a una conola de 8 bits, haciendola parecer casi de 16, obra de 4MHz acaba de llegar a nuestro Hall of Games, ocupando su merecido lugar en nuestro partiocular olimpo quiosquero.

¡El liston está cada vez más alto!

Puedes verlo en nuestro quiosco favorito 🟡③🌐

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle