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Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Libros - La Historia de Dinamic 🟡③

Libro La Historia de Dinamic

La Biblioteca del Archivero del Retro 🟡③

Ficha Técnica Bibliográfica

Análisis Detallado y Humanizado

1. El Propósito: Más allá del código

Este libro no es simplemente un listado de juegos; es una biografía industrial. Jesús Martínez del Vas (JMV) logra capturar el espíritu de una época donde la pasión suplía la falta de medios. A través de una investigación que se extendió por más de una década, el autor nos narra la evolución de Dinamic Software, desde la mítica buhardilla de la familia Ruiz hasta convertirse en el referente de la "Edad de Oro del software español".

2. Estructura y Narrativa

La obra se articula en dos pilares fundamentales que equilibran la lectura:

3. El Valor de la Edición

La apuesta de la editorial Game Press por un formato de 22x22 cm no es casual. Permite que el arte de Alfonso AzpiriLuis Royo respire, devolviendo a las portadas el protagonismo que tuvieron en los estantes de los años 80. Es un objeto de colección que dignifica la historia del videojuego nacional, tratándolo con el mismo respeto que otros países tratan su patrimonio cinematográfico o literario.

Referencias Bibliográficas

Fuentes que apoyan y validan el contenido

Estas fuentes confirman la relevancia histórica de Dinamic y la precisión de la investigación de JMV.

1. Libro: Ocho quilates: Una historia de la edad de oro del software español (Vol. 1 y 2). Jaume Esteve Gutiérrez (2012). Editorial Star-T-9. 🟡③🌐 .- Obra fundamental en dos volúmenes que documenta los orígenes y consolidación de la industria del videojuego en España.
2. Vídeo (Entrevista Directa): "Presentación de La Historia de Dinamic con Jesús Martínez de Vas". Canal oficial de Game Press (2021). 🟡③🌐 .- Grabación de la presentación oficial del libro donde el autor detalla el proceso de documentación y anécdotas de la mítica compañía. 
3. Vídeo (Testimonio de los Fundadores): "La Historia de DINAMIC con Nacho Ruiz (Snatcho) & JMV". Charla técnica sobre los inicios y la buhardilla. 🟡③🌐 .- Entrevista en profundidad con Nacho Ruiz, uno de los fundadores de Dinamic, explorando los comienzos artesanales de la empresa. 
4. Documento Histórico: Revista MicroHobby (Varios números entre 1984-1990). Archivo digitalizado en MicroHobby en Speccy.org 🟡③🌐 .- Repositorio que permite visualizar cualquier página, análisis o noticia de la colección completa de la revista.

Fuentes que matizan o refutan aspectos del contenido

1. Vídeo (Perspectiva Crítica): "¿Fue Dinamic Software tan grande como recordamos?". 🟡③🌐 .- Documental crítico que analiza la jugabilidad, la elevada dificultad y el impacto del marketing de las portadas en la percepción histórica de la compañía. 

One More Thing

Un escenario de retrocomputación del siglo 24

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En este momento, además de mantener los servicios, estoy centrado en crear la siguiente iteración del software que me permite hacer todo esto y creando una biblioteca personal física para poder contrastar contenido.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle