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Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Licencia de software

Aprender sobre Licencias 🔴②

La licencia de software es un componente fundamental en el mundo del desarrollo y distribución de programas informáticos. Es un contrato legal que define los términos y condiciones bajo los cuales los usuarios pueden utilizar, modificar, distribuir o reutilizar el software. Estas licencias están diseñadas para proteger los derechos de autor del creador del software mientras otorgan ciertos derechos y libertades a los usuarios.

Existen varios tipos de licencias de software, y cada una puede tener diferentes restricciones y permisos. A continuación, te presento algunos tipos comunes de licencias de software:

  1. Licencias de software propietario: Son licencias restrictivas y cerradas que permiten a los usuarios utilizar el software pero no ver, modificar o distribuir su código fuente. Estas licencias suelen tener restricciones claras sobre la transferencia de licencias y la redistribución del software.

  2. Licencias de software libre: Son licencias que otorgan a los usuarios la libertad de ver, modificar y distribuir el código fuente del software. Algunas de las licencias de software libre más conocidas son la Licencia Pública General de GNU (GPL) y la Licencia MIT.

  3. Licencias de software de código abierto: Estas licencias permiten a los usuarios acceder y modificar el código fuente del software, pero pueden tener ciertas restricciones sobre cómo se puede redistribuir el software modificado.

  4. Licencias de software de dominio público: Cuando el software está en el dominio público, significa que no está protegido por derechos de autor y cualquiera puede usarlo, modificarlo y distribuirlo sin restricciones.

Es importante leer y comprender cuidadosamente la licencia de software antes de utilizar o distribuir un programa, ya que las restricciones y permisos pueden variar significativamente entre diferentes tipos de licencias. Además, las licencias de software pueden afectar cómo se puede utilizar el software en proyectos comerciales, académicos o de código abierto. Por lo tanto, es esencial asegurarse de cumplir con los términos y condiciones establecidos en la licencia correspondiente.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle