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Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Presentación y revisión del proyecto final (PixiJS) ⚫①

Curso de PixiJS ⚫①

Al presentar y revisar tu proyecto final en PixiJS, es importante destacar los aspectos clave de tu trabajo y recibir retroalimentación constructiva. Aquí tienes algunos pasos que puedes seguir para realizar una presentación efectiva y una revisión detallada de tu proyecto:

Presentación del Proyecto:

  1. Introducción: Comienza tu presentación dando una breve introducción sobre el proyecto. Explica el propósito del proyecto, los objetivos que buscabas alcanzar y el público objetivo al que está destinado.

  2. Demostración en vivo: Realiza una demostración en vivo de tu proyecto PixiJS. Muestra las características principales y las funcionalidades interactivas de tu aplicación mientras explicas cómo se utilizan y qué problemas resuelven.

  3. Arquitectura y estructura: Describe la arquitectura y la estructura de tu proyecto. Explica cómo organizaste el código, los patrones de diseño que utilizaste y cualquier otra consideración arquitectónica que sea relevante.

  4. Tecnologías utilizadas: Enumera las tecnologías y herramientas que utilizaste para desarrollar tu proyecto PixiJS. Esto puede incluir el framework PixiJS, bibliotecas adicionales, lenguajes de programación, y cualquier otro recurso utilizado.

  5. Desafíos y soluciones: Discute los desafíos que enfrentaste durante el desarrollo de tu proyecto y cómo los superaste. Esto puede incluir problemas técnicos, decisiones de diseño difíciles y cualquier otra dificultad que hayas encontrado en el camino.

  6. Resultados y logros: Destaca los resultados y logros de tu proyecto. Habla sobre cómo tu proyecto PixiJS cumple con los objetivos establecidos, cualquier métrica de rendimiento relevante y cualquier otro aspecto destacado que quieras resaltar.

Revisión del Proyecto:

  1. Diseño y UX: Revisa el diseño visual y la experiencia de usuario de tu proyecto. Analiza la usabilidad, la accesibilidad y la estética general de la aplicación, y sugiere posibles mejoras o ajustes.

  2. Rendimiento y optimización: Evalúa el rendimiento de tu proyecto PixiJS. Analiza los tiempos de carga, la fluidez de la animación y cualquier otro aspecto relacionado con el rendimiento, y sugiere formas de optimizar y mejorar el proyecto.

  3. Funcionalidades y características: Revisa las funcionalidades y características de tu proyecto. Asegúrate de que todas las características principales funcionen como se esperaba y sugiere posibles adiciones o mejoras para futuras iteraciones.

  4. Código y estructura: Realiza una revisión del código y la estructura de tu proyecto. Busca posibles problemas de legibilidad, mantenibilidad y escalabilidad, y sugiere formas de mejorar la calidad del código.

  5. Feedback del público: Recibe feedback del público sobre tu proyecto. Escucha atentamente los comentarios y sugerencias de los espectadores, y utiliza esta información para mejorar tu proyecto y tus habilidades como desarrollador.

Al realizar una presentación efectiva y una revisión detallada de tu proyecto PixiJS, podrás destacar tus logros, recibir feedback útil y continuar mejorando como desarrollador de juegos y aplicaciones interactivas.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle