MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Principales normativas y estándares de accesibilidad (por ejemplo, WCAG, ADA, Section 508) 🔴②

Aprender sobre Accesibilidad en ELearining ⚫①

Introducción

En el ámbito de la accesibilidad en e-learning, es fundamental cumplir con las normativas y estándares de accesibilidad para garantizar que los contenidos educativos en línea sean accesibles para todas las personas, independientemente de sus capacidades o discapacidades.

Normativas y estándares de accesibilidad

1. WCAG (Web Content Accessibility Guidelines)

Desarrolladas por el World Wide Web Consortium (W3C), las Directrices de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) son el estándar internacional para la accesibilidad web. Estas directrices establecen pautas y criterios para hacer que el contenido web sea accesible para personas con discapacidades, incluyendo discapacidades visuales, auditivas, motoras, cognitivas y neurológicas.

2. ADA (Americans with Disabilities Act)

La Ley de Estadounidenses con Discapacidades (ADA) es una ley federal en Estados Unidos que prohíbe la discriminación por discapacidad y establece requisitos de accesibilidad para servicios, instalaciones y programas en diversos ámbitos, incluido el e-learning.

3. Section 508

Sección 508 de la Ley de Rehabilitación de 1973 es una ley federal en Estados Unidos que requiere que las agencias federales hagan que sus tecnologías de la información y comunicación sean accesibles para personas con discapacidades. Esto incluye los recursos de e-learning utilizados por agencias federales.

Importancia de cumplir con las normativas y estándares de accesibilidad

Cumplir con estas normativas y estándares de accesibilidad es fundamental para garantizar que los cursos en línea sean accesibles para todos los estudiantes, independientemente de sus necesidades y capacidades. Al seguir estas pautas, se contribuye a crear un entorno inclusivo y equitativo en el ámbito educativo en línea.

Referencias bibliográficas

Referencias que refutan el contenido

Espero que este refinamiento y humanización del contenido sea de ayuda.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle