MetsuOS

Construyendo la plena inclusión a través del videojuego

Publicación en plataformas populares de distribución de juegos (Pyxel) ⚫①

Aprender sobre Pyxel ⚫①

¡Claro! Una vez que hayas desarrollado tu juego en Pyxel y estés listo para compartirlo con el mundo, puedes considerar publicarlo en plataformas populares de distribución de juegos. Aquí tienes una lista de algunas de las plataformas más populares y cómo puedes publicar tu juego en ellas:

  1. itch.io:
  2. itch.io es una plataforma de distribución de juegos independiente que permite a los desarrolladores publicar y vender sus juegos de forma gratuita o con un modelo de pago lo que tú quieras. Para publicar tu juego en itch.io, necesitarás crear una cuenta de desarrollador y subir los archivos de tu juego, junto con capturas de pantalla, descripciones y etiquetas relevantes.

  3. Steam:

  4. Steam es una de las mayores plataformas de distribución de juegos para PC. Publicar tu juego en Steam implica seguir un proceso de aprobación más riguroso y pagar una tarifa única de publicación. Deberás preparar tu juego para cumplir con los estándares de calidad de Steam y proporcionar información detallada sobre tu juego, como capturas de pantalla, descripciones y metadatos.

  5. Google Play Store y Apple App Store:

  6. Si has desarrollado un juego para dispositivos móviles, puedes considerar publicarlo en la Google Play Store (para dispositivos Android) o en la Apple App Store (para dispositivos iOS). Ambas plataformas tienen sus propios procesos de publicación y pautas de calidad que debes seguir. Necesitarás una cuenta de desarrollador en cada plataforma y pagar una tarifa de inscripción anual.

  7. Game Jolt:

  8. Game Jolt es otra plataforma de distribución de juegos independiente que permite a los desarrolladores publicar y promocionar sus juegos de forma gratuita. Similar a itch.io, puedes crear una cuenta de desarrollador y subir tus archivos de juego, junto con información adicional como capturas de pantalla y descripciones.

  9. Kongregate:

  10. Kongregate es una plataforma de juegos en línea que permite a los desarrolladores cargar y compartir juegos basados en navegador. Puedes publicar tu juego en Kongregate siguiendo su proceso de publicación y proporcionando información sobre tu juego, como capturas de pantalla, descripciones y etiquetas.

Antes de publicar tu juego en cualquier plataforma, asegúrate de revisar y seguir las pautas y políticas de la plataforma específica. Además, considera la posibilidad de promocionar tu juego a través de redes sociales, foros de juegos y otras comunidades en línea para aumentar su visibilidad y llegar a más jugadores.

Sobre el sistema de validez de un contenido en MetsuOS

Empezando a incorporar los niveles de validación de un contenido (también llamada sabiduría o niveles de conocimiento) ⚫🔴 🟡 🟢 🔵⚪ ¿Qué són?

Sobre la categorización de los tipos de conocimiento

La Metsukeología (de Metsuke vision global y logos conocimiento) es la ciencia que estudia el conocimiento como un conjunto potencial de conocimiento del que podemos obtener, procesar o percibir partes concretas dentro de un marco contextual específico, y cuyo contexto general real está muy por encima de lo que somos capaces, como especie, de percibir, procesar e integrar de forma completa (definición en progreso).

La Metsucología (de Metsu aniquilación - en este contexto en forma de colapso - , logos conocimiento) es la ciencia que estudia como extraemos verdades percibidas - colapsadas - como conocimiento desde nuestra perspectiva real (tanto epistemológico como gnoseológico) al tomar una parte específica del conocimiento metsukeológico potencial enmarcado en un contexto concreto, obligando a colapsar el conocimiento potencial en conocimiento específico (definición en progreso).

Mas sobre el contexto

DISCLAIMER: Mi consideración de anticientífico respecto al consenso científico es una hipotesis de trabajo propia, que supone que toda asignación de validez, incluso aquella derivada de la conclusión por acumulación de evidencia NO debe ser supeditada a debate, ni acuerdo, debe ser algo probabilistico sin intervención del ego humano. Podría estar equivocado y, en este punto, es donde se aplicaría entonces ese mismo consenso que ahora considero no valido (incluso dañino)

Existen indicadores para algunas cuestiones adicoinales como los siguientes:

Cuando hablamos de un contenido que incluye un texto que hace referencia a otro.

También aplicaremos el Sistema de fiabilidad de fuentes y credibilidad de contenidos de la OTAN 🔴②, este sistema incluye una valoración de la fiabilidad de la fuente de A a F (siendo A la de mayor fiabilidad) y una varloración de credibilidad del contenido de 1 a 6 (siendo 1 la mayor credibilidad).

En MetsuOS la agregaremos al final uniendo amos valores como si fuera una coordenada. Por ejemplo: ⚫①-D4 o 🟡③-B2. Esto ayudarña a contextualizar la información sobre la solidez del conocimiento al que se hace referencia en cada momento.

Hay que tener en cuenta que, cuando hay elementos subjetivos o parcialmente subjetivos, el punto de referencia seré yo mismo. Quizá más adelante pueda objetivizar esto más (seria lo deseable), pero en tanto no tenga herramientas que me lo permitan, debo ceñirme al principio de honestidar intelectual, y esperar que mis sesgos dañen lo menos posible la información (en parte este es el nudo gordiano que pretendo resolver, y por ello es dificil resolverlo a priori).

Así de forma resumida, podríamos decir que esta definición es nivel 🔴② (Rojo2 xD) ¿Crees que me dejo algo? Si es así por favor ayudame a mejorarlo contactándome a través de X (Twitter) en mi cuenta, @metsuke 🌐

Consulta la versión completa de la descripcion en ⚫🔴🟡🟢🔵⚪ (🔴②) Un poco más de detalle